Кодиране без компютър? Това е най-добрият начин децата да навлязат в света на програмирането, без нуждата от компютър. Играта Robocoding е подходяща за деца над 4-годишна възраст и не изисква предишен опит в кодирането. На първо ниво, чрез прости инструкции, играта позволява на децата да се научат да поставят елементи в координатна равнина. Използването на колелата включва шанс и изненада, което прави заниманията приятни и забавни. На второ ниво играта позволява на децата да открият, че с проста последователност от стъпки, те могат да постигнат цел. Това разбиване на малки стъпки ще послужи като въведение в основното ... |
|
Децата ще обогатят знанията си с играта за кодиране от Learning Resources . Тя разполага с 3 нива на трудност, които са Един играч, Код за стая на загадките и Разбивач на кодове. Целта на играта е децата да стигнат до робот като подредят картите си последователно. Комплектът е подходящ както за самостоятелна игра, така и за 2-ма играчи. Той има за цел да развие логичното мислене и двигателните умения на подрастващите по интересен начин. В кутията са включени 20 карти и подложки - 20 квадратни, 2 във формата на робот, 2 със зъбни колела, 2 във формата на пружина и 2 с X. Размерите на квадратните подложки са 23 x 23 cm. ... |
|
Играта е част от серията Несравними , където ще откриете още герои. ... Играта "Несравними" от Фантасмагория е асиметрична система за битки за 2 до 4 участника, в която всеки играч управлява уникален персонаж, представен чрез фигурка. Комплектът е подходящ за деца над 9-годишна възраст и се състои от 4 карти на персонажите, 6 чипа за партньорите, двустранно табло с 2 бойни полета, 4 фигури на герои, 120 карти с действия, 7 диска за точки живот и книжка с инструкции. Всеки от героите има собствено тесте с карти, различен стил на игра и един или повече помагачи, на които разчита, за да надвие останалите герои в ... |
|
Играта от Headu ще въведе децата в света на програмирането, чрез кодиране. Тя се състои от игрално поле, 2 полета за програмиране, 60 карти с код, 12 карти с мисии, 4 стартови карти, 5 маркировки, 4 карти "Премини от тук" и 8 жетони с гербове. Може да играеш сам или да обединиш сили с приятели, за да спасиш животните. Пълнените правила на играта може да намерите в прикачения файл. ... |
|
Да се изправи пред едно от стоте предизвикателства на играта, подреждайки цветна картинка и в същото време да упражнява своите логически умения - това ще може всяко дете докато играе на играта "Цветен код" на "SmartGames". Играта се състои от книжка със 100 различни картинки. От детето, което играе на нея се изисква да си избере една от тях и да я пресъздаде. Но това няма да се случи като я прерисува или оцвети, а по един по-нестандартен и забавен начин. На разположение малчуганът ще има специална поставка и 18 елемента за подреждане. В какво се крие "магията" на играта? Именно в различните ... |
|
Съставител: Иван Бъчваров. ... Книгата има няколко достойнства. Освен с интересното си съдържание тя привлича и с красивите графики на художника Джовани Леонардо. Ценителите на това изкуство за пръв път ще се срещнат с тях именно в нея. Рисувани са конкретно за тази книга, а тя е подготвена и отпечатана и заради това, тези стойностни графики да излязат на бял свят и да достигнат до широката аудитория. ... |
|
В изданието ще откриете теми за: всички изпитни въпроси; общо устройство на автомобила; правила за движение по пътищата; мобилно приложение - тест Зебра. С помощта на интерактивното учебно помагало, всички кандидат-шофьори могат с лекота да научат правилата за движение по пътищата и успешно да положат изпит за придобиване на правоспособност за управление на МПС. Учебникът е одобрен като учебно помагало за придобиване на правоспособност за управление на МПС и отговаря на държавните образователни изисквания за учебниците и учебните помагала. С учебника се предлага и безплатно мобилното приложение за таблети и ... |
|
С комплекта от 33 цветни, картонени елемента на "Papo" малчуганите ще могат да сглобят красив, приказен замък за принцове и принцеси. А за да бъде играта още по-забавна и вълнуваща можете да допълните комплекта с фигурки от серията "Приказки и легенди". Сглобеният замък е с размери 53 / 37 / 40 cm. Фигурите не са включени в комплекта. ... |
|
Добри практики в примери. ... Тази книга дава решения на различни практически задачи, възникващи при разработката на приложения с Python. Примерите са събрани в следните категории: числа, дата и време - изчисления с масиви, дати или време; алгоритми за работа със структури от данни - търсене, сортиране, подреждане и филтриране на данни; практически примери, обхващащи всякакви ситуации за работа с низове; работа с файлове - четене и запис, съхраняване на структурирани данни. Работа с компресирани, CSV, JSON и XML файлове; функции - представяне на необичайни и по-разширени способи за дефиниране на функции, както и ... |
|
Играта е част от серията "Escape Room", в която ще намерите допълнителни разширения към нея. ... Добре дошли в света на "Escape Room"! Почувствайте тръпката от разгадаването на мистерии и разшифроването на кодове у дома! Както във всички "Escape Rooms" по света, вие сте "заключени" в тази игра и вашата цел е да намерите кодове, за да "избягате" в рамките на един час, чрез решаването на сложни пъзели и загадки. Мислете! Работата в екип, добрата комуникация, находчивостта, креативността, логиката и вниманието към детайла са от ключово значение за тази игра. Играта от " ... |
|
Изследване на творението с химия и физика е седмата книга поредицата Млад изследовател . Тази учебна програма по естествени науки за деца в начална училищна възраст използва методологията на Шарлот Мейсън, за да въведе малките ученици във вълнуващия свят на химията и физиката. Книгата започва с изучаване свойствата на материята и основните градивни частици на живота - атомите и молекулите. След заниманията по химия тя запознава учениците с концепции на физиката като законите на движението и на термодинамиката. Включено е и подробно разглеждане на енергията в множеството ѝ форми. След това учениците продължават с ... |
|
Книгата представя логически игри, разбиране на кодове, решаване на математически загадки, изискващи събиране и изваждане. Героите са шест деца със суперсили - Пламъчка, Гръм, Океан, Природа, Вихър и Снежинка, които влизат в сблъсък с нарушителите на реда и природата. Книгата съдържа съдържа 22 страници със загадки, някои от тях са: разбиване на кодове; логически игри за групиране и наблюдателност; лабиринти с числа за събиране до 20; игри с числа за определяне на четни и нечетни числа; судоку с числа; намиране на разлики; решаване на загадки по дадени улики; намиране на скрити думи. ... |